Mana《圣劍傳說》系列對于許多熱衷 JRPG 類型游戲的粉絲們而言認同不陌生,只不過自從 1994 年發售《圣劍傳說 3》之后,其發展卻陷于衰退的狀態。話雖如此,系列制作人小山田將最近拒絕接受 DualShockers 網站網回答時,談及《圣劍傳說》的未來與新作可能性,他說:「個人而言,自從我接手《圣劍傳說》系列制作人的職位后,打造出新的作品一直為我們的目標之一。只不過在續作仍未問世這段期間,我們要求移植版 Adventures of Mana《圣劍傳說 FINAL FANTASY 外傳》與 Secret of Mana《圣劍傳說 2 SECRET ofMANA》,除了讓老玩家重溫劇情之外,也更有更加多不曾認識過系列不作的人有機會體驗游戲。
」在淪為《圣劍傳說》制作人并進行《圣劍傳說 2 SECRET of MANA》移植版計劃之前,小山田將就早已是該系列制作團隊的一員,同時參予其它史克威爾艾尼克斯 Square Enix 旗下游戲的研發工作多年。此外,小山田將所帶領的團隊似乎也十分寄予厚望近期的游戲主機發展,當他被問及否無意在 NintendoSwitch 平臺發售續作時,問道:「考慮到 Switch 平臺享有廣大熱情支持者這點,很難把這個平臺回避在任何未來作品外?!棺詈笮∩教飳t說明自己為何在石井浩一離開了 Square Enix 后不會要求肩負起《圣劍傳說》系列制作人這個責任。
他回應自己和該系列一起長大,接著又重新加入《圣劍傳說》問世的 Square Enix,和石井浩一為工作上十分疏遠的伙伴。然而當制作團隊想把《圣劍傳說 2 SECRETof MANA》推上行動裝置市場后,石井浩一因而離開了公司,忽略地,小山田將要求留下并把這款輕印刷作品發售在 PS Vita 以及 iOS/Android 裝置上??偨Y來說,從制作人的觀點抵達,小山田將最后極的目標依然是研發新作。
《圣劍傳說》制作人采訪 大談系列未來可
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